魔幻新战争《可�2:战争之王�
(2004�8�16�)

与传统的RTS游戏相比,《可�2:战争之王》可以说是一款比较另类的游戏。在本作中每个战斗单元是一个小连队的方式出现的,不像以往RTS一样每个单位就是一个人。《可�2》强调的并非快速操作带来的感观刺激,而是回到了强调战略性的RTS本源。本作大量采用了单位自动化战斗的设计,没有多大必要对每个单位使用微操作,因此统揽全局适当的战略选择将比灵巧的操作更加重要。你可以将多个连队组成兵团统一指挥,同时还可给部队指定各种阵形以适应不同的战况,安排好连队的兵种组合后系统便可自动建造,使得操作大大简化。城市建造的自动化程度也非常高,城市中的工人会自动地修筑城墙,并可在被攻击时自动修理。游戏中共有七个种族五大派系,在前作的基础上增加了邪神亚利曼的堕落军团。游戏单人任务总共�25个。《可�2:战争之王》是一款采用ENGAGE技术制作的魔幻即时战略游戏,ENGAGE是由本作开发商TimeGate开发的引擎技术,在多变性、自定义工具和单位控制和组织方面都有其独到之处。与前作相比,完�3D化的《可�2》带来了更强的视觉冲击,本作采用NDL的Gamebryo图形引擎,支持各种天气以及烟雾、爆炸等特殊效果,对于大型战场上的细节描写也令人印象深刻。本作将�8�23日发售�

 

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